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前线

前线是双方各一条「最前」单位位;与支援线相对。

句式

对敌方前线单位造成 2 点伤害。
若敌方前线没有单位,则对敌方总部造成 2 点伤害。

第二条是条件 fallback — 见 组合 · 条件句

空前线

打「前线单位」时前线为空 → 效果落空或走卡文另一分支,须写清。

与「相邻」

前线 ≠ 相邻;钳击不看前线。勿写「前线相邻单位」除非照抄官方。

DIY

前线定向比「任意单位」弱一点,费用可略低;打脸 fallback 要加价。

单位 · 造成伤害