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隐蔽与守护(结界)

有些单位不能被选为目标不能被单位打

隐蔽

对一个敌方单位不能选隐蔽单位。

守护

效果伤害、指令仍可指向被守护者。

烟幕

不能被单位直接攻击;效果仍可打。

DIY 卡文

揭示一个敌方隐蔽单位。
对一个非隐蔽敌方单位造成 2 点伤害。

「非隐蔽」官方少用 — 多数效果默认不能选隐蔽,不必写。

揭示时机